{"id":528,"date":"2009-12-03T01:40:15","date_gmt":"2009-12-02T23:40:15","guid":{"rendered":"http:\/\/www.instruyete.org\/?p=129"},"modified":"2009-12-03T01:40:15","modified_gmt":"2009-12-02T23:40:15","slug":"colormanagement-und-luts","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.instruyete.org\/?p=528","title":{"rendered":"ColorManagement und LUT&#8217;s"},"content":{"rendered":"<p>Die Wirkung auf das Auge muss bestehen bleiben&#8230;<\/p>\n<p>..das ist das Ziel von Farbmanagement, wenn Farben von einem Farbmodell in das andere (z.B. vom Bildschirm zum Drucker) oder von einem Ger\u00e4tefarbraum in einen anderen (z.B. von DSLR zu Monitor) \u00fcberf\u00fchrt werden.<\/p>\n<p>Beim Farbmanagement gibt es 4 Teilaufgaben :<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Ger\u00e4techarakterisierung<\/strong> &#8211; wass kann das Ger\u00e4t<\/li>\n<li><strong>Ger\u00e4tekalibrierung<\/strong> &#8211; Ger\u00e4teigenschaften konsistent halten<\/li>\n<li><strong>Farbumrechnung<\/strong> &#8211; Umrechnung in ein anderes Farbmodell<\/li>\n<li><strong>Farbraumanpassung<\/strong> &#8211; Umrechnung in einen nicht gleich gro\u00dfen Farbraum<\/li>\n<\/ol>\n<p>Unter Mac OS X ist <em>ColorSync<\/em> die Schnittstelle f\u00fcr alle diese 4 Aufgaben. Kalibrierungsprogramme &#8211; z.B. <em>Eye-One Match<\/em> liefern dieser Schnittstelle Daten, wobei Anwenderprogramme wie bspw. <em>Bibble<\/em> Daten zur Berechnung an diese weitergeben.<\/p>\n<p>Unter Linux existiert leider kein ColorManagement Modul. Punkt 1+2 kann <em>Argyll<\/em> \u00fcbernehmen. Punkt 3+4 muss das Anwenderprogramm \u00fcbernehmen &#8211; oder spezialisierte Module wie <em>LCMS<\/em> von <em>Scribus<\/em>.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend unter Mac OS X &#8222;installierte&#8220; <strong>ICC Profile<\/strong> sofort in die in der Grafikkarte vorhandenen <strong>VLUT<\/strong> (<strong>V<\/strong>ideo <strong>L<\/strong>ock<strong>u<\/strong>p <strong>T<\/strong>able) installiert werden &#8211; muss dies unter Linux mit dem dispwin Kommando manuell geschehen. Diesese legt man derzeit am besten unter:<\/p>\n<pre>\/etc\/X11\/xinit\/xinitrd.d\/<\/pre>\n<p>ab. Zu beachten ist, dass mit dem Display Switch &#8222;<strong>-d<\/strong>&#8220; auch zweite Monitore angesprochen werden k\u00f6nnen (genauere Hinweise <a href=\"http:\/\/www.instruyete.org\/?p=110\" title=\"Monitorkalibrierung unter Mac OS X und Linux\">siehe in diesem Artikel<\/a>). Dies kann oder muss (<em>Intel GMA950<\/em>\u00a0 mit LVDS\/TMDS Problematik) man bspw. bei Intel Mobile GPU&#8217;s, die auch auf Desktops vorkommen, machen. Bei <em>nVIDIA<\/em> basierten GPU&#8217;s geht derzeit kein seperates LUT, was professionelle Multimonitorbildbearbeitung ausschliest. Auch fehlende <strong>XRANDR<\/strong> Unterst\u00fctzung und das l\u00f6schen des VLUT&#8217;s durch <em>nvidia-settings<\/em> machen sich negativ bemerkbar.<\/p>\n<p>Eine Besonderheit stellen einige professionelle Ger\u00e4te aus dem Hause <em>EIZO<\/em> dar. Dieser verf\u00fcgen \u00fcber ein <strong>Hardware LUT<\/strong>, welches nur durch die mitgelieferte Software <em>ColorNavigator<\/em> beschrieben werden kann. Dieser liefert zusammen mit dem ICC Profil \u00e4ussert zuverl\u00e4ssige Ergebnisse &#8211; man kann unter Linux hier auch auf das &#8222;installieren&#8220; des ICC Profils verzichten.<\/p>\n<p>Abschliessend noch ein kleines selbstgeschriebenes Testprogramm, welches nur ein Bild auf einem w\u00e4hlbaren Monitor ausgiebt. Durch mehrfaches Starten des Programms kann man bei Multimonitorbetrieb die Unterschiede klar sehen.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.instruyete.org\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/screenshot.png\" title=\"screenshot.png\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.instruyete.org\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/screenshot.png\" alt=\"screenshot.png\" \/><\/a><\/p>\n<p>Das Programm liegt als Mac OS X und Linux Version, sowie im Source Code bereit<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/www.instruyete.org\/~harald\/Imagetest.dmg\" title=\"Imagetest f\u00fcr Mac OS X\">Imagetest f\u00fcr Mac OS X (Qt Framework includiert &amp; Universal, daher 78MB)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.instruyete.org\/~harald\/imagetest_linux.tgz\" title=\"Imagetest f\u00fcr Linux\">Imagetest f\u00fcr Linux (ben\u00f6tigt installierte Qt 4.5 Bibliothek, daher nur 20kB) <\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.instruyete.org\/~harald\/imagetest_src.tar.gz\" title=\"Imagetest Source Code\">Imagetest zum Selberkompilieren (5kB) <\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Wirkung auf das Auge muss bestehen bleiben&#8230; ..das ist das Ziel von Farbmanagement, wenn Farben von einem Farbmodell in das andere (z.B. vom Bildschirm zum Drucker) oder von einem Ger\u00e4tefarbraum in einen anderen (z.B. von DSLR zu Monitor) \u00fcberf\u00fchrt werden. 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