{"id":67,"date":"2008-03-30T01:59:52","date_gmt":"2008-03-30T00:59:52","guid":{"rendered":"http:\/\/www.instruyete.org\/?p=67"},"modified":"2008-03-30T01:59:52","modified_gmt":"2008-03-30T00:59:52","slug":"spiele-benchmark-linux-vs-mac-os-x","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.instruyete.org\/?p=67","title":{"rendered":"Spiele Benchmark: Linux vs. Mac OS X"},"content":{"rendered":"<p>Wer ein MacBook Pro hat und darauf 3D Spiele spielt sollte den folgenden Beitrag definitv lesen!<\/p>\n<p>Ich hatte schon seit l\u00e4ngerem das Gef\u00fchl, dass 3D Anwendungen auf Linux mit den NVidia Treibern wesentlich besser laufen als auf Mac OS X.  Das Gef\u00fchl musste jetzt mal gemessen werden und zwar mit dem Benchmark von X-Plane 8. Zuerst die Rahmenbedingungen:<\/p>\n<ul>\n<li>MacBook Pro (Santa Rosa) Intel CoreDuo 2 2.2GHz, 2GB (PC5300), NVidia 8600M GT 128MB<\/li>\n<li>Mac OS X 10.5.2 mit letzen Patches, TFT 1440&#215;900 (24bit)<\/li>\n<li>Linux 2.6.24, KDE 3.5.9, NVidia Treiber 169.12, TFT 1440&#215;900 (24bit)<\/li>\n<li>X-Plane 8.64, volle Aufl\u00f6sung, texture resoluton <em>high<\/em>, anti-alias <em>level 2<\/em>, alle Einstellungen synchron auf Mac OS X und Linux<\/li>\n<\/ul>\n<p>gemessen wurde  mit den Runstring <strong>&#8211;fps_test=123 <\/strong>(3 digit number bestimmt gewisse Grafikeinstellungen).<br \/>\nUnter Linux mit:<\/p>\n<pre>.\/X-Plane-i586 --fps_test=123<\/pre>\n<p>Unter Mac OS X:<\/p>\n<pre>\/Applications\/X-Plane\\ 8.64\/X-Plane\\ 864.app\/Contents\/MacOS\/X-Plane --fps_test=123<\/pre>\n<p>(Leider kann man unter Mac OS X keine Runstrings &#8211; ausser einem Dateinamen &#8211; dem <em>open<\/em> Kommando mitgeben)<\/p>\n<p>Unter beiden Systeme wurde 3mal gemessen und dann gemittelt. Hier die Werte f\u00fcr die 3 Phasen die X-Plane ausgibt.<\/p>\n<table>\n<tr>\n<th>System<\/th>\n<th>Phase 1 [fps]<\/th>\n<th>Phase 2 [fps]<\/th>\n<th>Phase 3 [fps]<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Mac OS X<\/td>\n<td align=\"center\">4<\/td>\n<td align=\"center\">9<\/td>\n<td align=\"center\">9<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Linux<\/td>\n<td align=\"center\">8<\/td>\n<td align=\"center\">33<\/td>\n<td align=\"center\">34<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<p><strong>Die Flugsimulation l\u00e4uft tats\u00e4chlich mehr als 3mal schneller unter Linux!<\/strong> Sicherlich h\u00e4ngt es mit dem Treiber zusammen, welcher unter Mac OS X direkt mit dem Betriebssystem ausgeliefert wird, w\u00e4hrend unter Linux der Original NVidia Treiber installiert werden kann.<br \/>\nDieser verf\u00fcgt nat\u00fcrlich auch \u00fcber eine Temperaturkontrolle die die Karte ab einem Threshold drosselt. W\u00e4hrend des Benchmarkes fuhr NVidia&#8217;s <em>PowerMizer<\/em> sofort in den h\u00f6chsten Performance Level 3 (470 MHz GPU,635 MHz VRAM).<\/p>\n<p>Weiterhin fuhr ich auf diesem Rechner unter Linux noch den Benchmark von X2-The Threat:<\/p>\n<p>Testlauf 1: 34.086 fps<br \/>\nTestlauf 2: 33.947 fps<\/p>\n<p>Leider kann ich diese Werte nicht direkt vergleichen, da X2 auf Mac OS X nur auf PPC l\u00e4uft. Die Werte erscheinen aber ebenso hervorragend, wenn man mal X2 auf einem PPC-Mac sieht.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wer ein MacBook Pro hat und darauf 3D Spiele spielt sollte den folgenden Beitrag definitv lesen! Ich hatte schon seit l\u00e4ngerem das Gef\u00fchl, dass 3D Anwendungen auf Linux mit den NVidia Treibern wesentlich besser laufen als auf Mac OS X. 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